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新・日刊ゲーハー板ヲチblog

かつて一世を風靡した(であろう)「日刊ゲーハー板ヲチblog」管理人とは全くの別人です。

日経新聞を敵視することで己の反知性っぷりを露呈させている自称ジャーナリスト・赤木智弘

任天堂株が6%安 「スイッチ」に失望 ソニーに買い

13日の東京株式市場で任天堂が4営業日ぶりに大幅に反落した。終値は前日比1450円(6%)安の2万3750円だった。13時から新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の発表会を開催した。販売価格が税別2万9980円と市場の想定の上限に近かったため、「普及に手間取るのでは」との失望感から売りが膨らんだ。本体と同時発売のゲームが少なかったことも失望売りを招いたようだ。売買代金は1847億円と前日の2.8倍に膨らみ、東証1部でトップだった。

「スイッチ」は日本で3月3日に発売する予定。家庭用ゲーム機で競合するソニーは、価格競争力で優位に立つとの見方から17円(0.48%)高の3549円で終えた。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL13HKZ_T10C17A1000000/

本体価格が約3万円ですか。

「失われた20年」というラスボスをなかなか倒せない安倍晋三のせいで、スイッチの価格を見て「高すぎワロタ」って思う庶民が多いのも頷けます。

しかし、バブリーな任豚たちはそんなささいなことにも全力で噛みつきます。

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だいたい、本体価格しか取り得がないポンコツゲーム機に誰が3万円も支払うんですかね。で、痛いところを突かれると20年以上前の日本の経済状況を持ち出してわけのわからないキレ芸を披露するガキ大将っぷり。マジで幼稚園から人生やり直せよ、赤木さんよ。

最新ゲームが出ると、子供はいつも時間を忘れて熱中してしまうものですが、Nintendo Switchではゲームプレイ時間を制限できるスマホ向けアプリ「Nintendo みまもりSWITCH」が利用できます。これは、親がスマホアプリ上で1日に遊ぶ時間を15分刻みで設定できるというもので、時間が近づくとゲーム画面上で通知されます。設定した時間を過ぎても子供が遊んでいる場合は、スマホアプリにその旨が通知され、スマホからプレイ中のソフトを強制的に中断(スリープ状態)することもできます。

http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1701/13/news111.html

やはり、「テレビゲームは時間のムダ」だったんですね。

f:id:fuckin-sony:20170114101731j:plain

何度でも問いたい。マリオランのどこが「良ゲー」なの?

新年あけましておめでとうございます。

先月30日まで会社の年末進行のため更新が全くできない状態でした。

今年はなんとか更新頻度を上げたいんですが、それもどうなるか全くわからないんで、確定的なことは言えません。申し訳ないです。

さて、任天堂関連のトピックはといえば、あいかわらずおっさんゲーマーのノスタルジーをくすぐってばかりの話題しかないんですが、先月にスマホゲー「スーパーマリオラン」の発表がありました。どうせツイッターはてなのあちこちで任豚どものマンセー大合唱が響いているだろうと思うんで、マリオランの感想を簡潔に。

「遅きに失した」

これに尽きますね。

ITジャーナリストの神田敏昌氏がヤフーニュースで任天堂のアホすぎる経営戦略にツッコミを入れています。

任天堂、周回遅れの『スーパーマリオラン』ビジネスモデル

かつての2008年の任天堂と比較すると、売上は1/4にシュリンクしている。そこでスマホ参入で全世界で10億ダウンロードを達成しても330億円の売り上げにしかならない。しかも、1200円という価格設定もゲーム買い切りアプリとしては異例な高額商品だ。そう、任天堂のゲームソフトとしては破格の安値だが、スマホアプリの価格としてはとびきり高価格な価格設定だ。もちろん、キャンペーンなどで半額セールなどという手法も考えられるがそれだけ売上数は伸びても半額では売り上げにはつながらない。

異業種に参入しない」という山内 溥との約束。そして「スマートフォンという技術」がまだ枯れていなかったことが任天堂スマートフォン参入に8年間もブレーキを踏み続けさせたのではないだろうか?

2007年6月29日、iPhoneが米国で発売となった…。スマートフォン市場が誕生した瞬間だ。今年で10年目を迎える。しかし、この10年の進化はすべてのPCの進化を凌駕するものだ。ゲームコンソールに向かわなくてもゲームができる。任天堂にとっても、スマートフォンは異業種ではなかったはずだ。モバイルにおけるプラットフォーマーになれるチャンスでもあった。

ここから先は「たられば物語」だが、任天堂が、「virgin mobile」や「ディズニーモバイル」のようにMVNO回線で通信キャリアとしてスマホ事業に参入していたらどうだっただろうか?おそらく大失敗していたとしても、何もやらずに売り上げ1/4になることはなかったのではないだろうか?少なくともモバイル通信での経験値はあがっていたはずだ。

月額課金モデルでのスマホ用のゲームアプリの開発と提供。もちろん、携帯ゲーム+データ通信機能+音声通信のビジネスモデルも可能だったはずだ。シェアを伸ばしていれば、Appleに手数料を払うこともなかっただろうし、スマホ開発部隊を自ら創ることもできただろう。「ニンテンドーの生態系」を築くプラットフォームビジネスでさえ自前で展開できたはずだ。

任天堂は、自ら設計したコンソールデバイスの上に生態系ビジネスを築くのに慣れすぎた弊害があったのかもしれない。

スーパーマリオラン』は、周回遅れでスマホ事業に参入しただけではなく、単なる一ゲームサプライヤーとしての任天堂の立場でしかないことが一番問題なのだ。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/kandatoshiaki/20161226-00065911/

例のように、この記事に対して任豚どもが発狂しております。

> 何が言いたいのかさっぱりわからんが、記事が周回遅れなのは理解した。
http://b.hatena.ne.jp/dozo/20161227#bookmark-313892923
> 確かに何がいいたいのかさっぱりわからん。任天堂社をわかっていない人の記事というのは理解した。
http://b.hatena.ne.jp/sumomonomo/20161227#bookmark-313892923
> ビジネスモデルにおいて先頭に立たなければならない理由がわからない
http://b.hatena.ne.jp/bengal00/20161227#bookmark-313892923

コイツら(id:dozoid:sumomonomoid:bengal00)は本当に日本人なんですかね? ウェブで意見を発信するくらいならどっかの日本語学校を卒業してからにしてもらいたいものですな。

> この人、これからはつべの配信ができるバーが流行るとかいってやったはいいけど全然受けずにつぶしたひとだから、まあ
http://b.hatena.ne.jp/weekly_utaran/20161227#bookmark-313892923
> ゴミライターの後付ゴミ記事。
http://b.hatena.ne.jp/rig/20161227#bookmark-313892923
> だって神田さんだもん(一蹴
http://b.hatena.ne.jp/Dursan/20161227#bookmark-313892923
>「MVNOビジネスをやってたらもっと売上が上がっていたはずなんですけおおおおお」という妄言。任天堂がどうやって今のブランドを作り上げてきたかを学んでやり直し。山師の仕事は山師(DeNA)にやらせりゃいい
http://b.hatena.ne.jp/kaeuta/20161227#bookmark-313892923
> 毎度往年のスクーデリアイタリアのように5周くらいラップ遅れにされる神田先生じゃないですか
http://b.hatena.ne.jp/ieyasuchan/20161227#bookmark-313892923
> ジャーナリストならもうちょっと根拠ある記事書けよ
http://b.hatena.ne.jp/toruyy/20161227#bookmark-313892923

出ました! 都合が悪いときの人格攻撃&ニート特有の謎の上から目線。狂信者(id:weekly_utaranid:rigid:Dursanid:kaeutaid:ieyasuchanid:toruyy)は一刻も早く精神病院にブチ込みましょう。

> 周回遅れのビジネスモデルでも勝負できる任天堂パワーとブランドすげーの一言に尽きる。安易に他が手を出したらダメなやつだコレ。
http://b.hatena.ne.jp/alloreverything/20161227#bookmark-313892923
> ソシャゲ界隈のヤクザ的ビジネスのリスクを分析して、花札屋らしい真っ当な商売で利益を上げるにはどうしたらいいか熟慮した結果の遅れだと思うので、自分はポジティブに評価しますけどね。
http://b.hatena.ne.jp/Harnoncourt/20161227#bookmark-313892923
> 売り上げ2兆とかすごいな。DS、wiiどんだけ売れたんだ。売り上げ的には元に戻っただけともいえるが、スマホゲームにPCゲームと環境はかなり変わっている。岩田社長亡き今、環境の変化にどれだけ対応できるんだろうか
http://b.hatena.ne.jp/tuka8s/20161227#bookmark-313892923

id:alloreverythingid:Harnoncourtid:tuka8s そのポジティブシンキングを現実社会でも活かしてください。適当に応援しています。

> マリオランの完成度の高さを見抜けない方がゲーム知らずだよなあ。味音痴が食通ぶっているようなもの。
http://b.hatena.ne.jp/gataroufan/20161227#bookmark-313892923

id:gataroufan 完成度の高さ(笑)。ぶっちゃけ、モンストとかグラブルとかの方が完成度高いよ。アンタ、本当にゲーヲタなの?(笑)

> 十分すごいけどな。課金してないけど1800円くらいのクオリティはあると思う
http://b.hatena.ne.jp/bedtown/20161227#bookmark-313892923

任天堂好きなのに1800円すらまともに払えない貧乏人(id:bedtown)がいました。哀れですね。

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任豚ニートの赤木智弘さん、ついに盟友の痴漢君を裏切った模様

それにしても、ここまであからさまなダブスタをキメるって、すごいお花畑の持ち主なんですね。違う意味で尊敬します。

553 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2016/10/22(土) 13:28:52.96 id:qZrCTagu
アカギムシってあの歳になっても、世の中の他人は自分より遥かに愚かで見識が低いと本気で思って疑わない。

幼稚なのもここまでいくと凄い。傍迷惑なだけで生ける廃棄物なだけなので早く処理されたらいいのに

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任豚ニートの赤木智弘さん、早くもSWITCHに危機感を抱いた模様

まだソフトも出ていないのに、このdisりっぷり。任豚が相当危機感を抱いていることがうかがえますね。

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ホリエモンの金言

今週の週刊プレイボーイの連載コラム「ホリエモン×ひろゆき なんかヘンだよね…」の中で、堀江貴文氏と西村博之氏の2人が「NINTENDO SWITCH」について語り合っています。

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全体的に、両人ともSWITCHには「がっかりした」という感想を抱いたようですが、中でも堀江氏のこの発言が的を得ていました。

「まあ、任天堂はスイッチで数千億円を堅実に儲けられれば御の字、みたいに思ってるんじゃないの? 実際、ゲーム機としてはそれなりに売れるだろうから。だから『任天堂はアップルみたいになるつもりがない』ってことなんでしょ。イノベーションをガンガン起こして、端末をめちゃめちゃ売るみたいなことはしないっていうこと。でも、本当はそのチャンスが任天堂にはあるんだけどね」

企業として成長できるチャンスがあるのに、失敗を恐れて保身に回る今の任天堂の姿は、どこぞのフジテレビそっくりですね。内輪ウケにうつつを抜かしてスマホを敵視してばかりいると、フジテレビと仲良く民事再生法の手続きを申請するハメになりますよ。

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「自粛」という名の圧力

PS4「スクールガールゾンビハンター」初回封入特典限定のコスチュームを紹介!
ディースリー・パブリッシャーは、2017年1月12日発売予定のPS4用ソフト「スクールガールゾンビハンター」について、初回封入特典限定のコスチューム情報を公開した。 【以下リンク先参照】
http://www.gamer.ne.jp/news/201610240053/

このゲームに対する任豚のコメントを見てみましょう。

前者は得体の知れないフリーライターという名のニートで、後者は「島国大和」(id:shimaguniyamato)とかいうチンカスなネトウヨ感丸出しのペンネームが薄ら寒いですね。

赤木智弘とかいうヤツの過去ツイートを見てみると、任天堂に好意的なツイートがいくつかあったので、コイツはれっきとした任豚ですね。どうやら、コイツは「ゲームにおける性的な表現は規制派を勢いづかせるだけだから自粛しろ」と言いたいようです。確かに、フェミニストを名乗るブス女どもの主張には私も辟易していますが、だからといってブス女に配慮するような自粛行為は、下手をすると「自虐」につながりかねません。

例えば、オタクを「いじめられっ子」、フェミニストを「いじめっ子」としましょう。仮に、いじめられっ子がいじめっ子の元から逃げられたとしても、暇を持て余したヤツらは地の果てまで追いかけ回す可能性があります。追い詰められたいじめられっ子は自傷行為や自殺に走りかねませんし、幸い生き延びたとして、いじめっ子側に過去の責任を問い詰めたとしても、ヤツらは「そんな昔のことなんか忘れたし、もう仲良くしようぜ」って言い逃れをするでしょうし、結果的にいじめられた側は死ぬまで心に深い傷を負うのです。

一番の解決法は「相互不可侵」です。ゲームに性的な表現があった場合はゾーニング販売で対応し、決して販売そのものを自粛せずに、できるだけ日の目を見させなくすること。だって、こちら側が譲歩する姿勢を見せただけでつけあがる連中ですから、こちら側も徹底的に理論武装するしかありません。

どうやら、任豚はなんちゃってフェミニストの圧力に屈し、ゲームから性的な表現をなくそうと暗躍し始めたようですが、これってマスコミに圧力をかけ続ける某安倍政権と似ているなと思うのは私だけでしょうか?

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まぼろし村

ポケモンGOの「経済効果は幻」 米調査企業が指摘
この夏のピーク時には米国人の十人に一人がポケモンGOで遊んでいた。任天堂のキャラクターを現実世界で捕獲するポケモンGOは、配信1週間で史上最もダウンロードされたアプリになり、ナイアンティック社にはゲーム史上最速で5億ドル(約517億円)の売上がもたらされた。
秋になり人気は下降したが、現在もポケモンGOが人気ゲームであることに変わりはない。しかし、メディアが盛んに報じたポケモンGOの「経済効果」は、誇大に宣伝されたものだったことが明らかになった。
今夏、全米各地でポケモンGOの効果が報じられた。ニューヨークのクイーンズ地区では7月、ポケモンキャラのヒトカゲが30%の売上増をもたらしたとブルームバーグはリポートした。ワシントン州では閉店の危機に瀕したアイスクリームショップをポケモンが救ったとの報道もあった。ニューヨーク州スタテン島の商店主らはポケモンGOイベントで客を募ろうとした。
サクセスストーリーが広まるにつれ、フォーブスも含め多くのメディアが「いかにこのトレンドで利益をあげるか」という記事を掲載した。
ボーイング社に13年勤務し、現在は調査企業Womplyでアナリストを務めるジェイソン・シューも、そんな成功談を興奮気味に読んでいた一人だ。創業5年のWomplyはサンフランシスコに本拠を置き、クレジットカードの履歴から200万軒以上の商店の売上データを解析している。シューはポケモンGOがいかに売上に貢献したかをデータで示そうとしたが、残念ながら有意なデータは見つからなかったという。
統計学的な見地から見ると、メディアで言われるような効果は確認できず、落胆しました」とシューは言う。
ポケモンGO関連の報道の問題点は、数多くの事例の中から有利なものだけを取り上げていることにある」とシューは言う。POSシステムのメーカーRevel Systemsはポケストップ付近の商店の売上が週2,000ドルの売上増を記録し、客数は82%の増加だったとしている。
しかし、このデータはニューヨーク、シカゴ、サンフランシスコの3都市のみのもので、しかも旅行者が増える7月の集計だ。Revelの統計ではポケストップ付近の商店は63%増の売上を記録したが、Womplyの統計によると、ポケストップが周囲に無い商店らもほぼ同様に61%の売上増を記録しているのだ。
ポケモンGO効果を感じた商店オーナーは確かに居る。しかし、7月の売上の増加には他の様々な要因も絡んでいる。Womplyの調査ではポケモンGOをキャンペーンに起用した商店と、その他の商店の間に統計学的に有意な差は認められなかった。
シューはまたポケモンGOのような流行から、商店らがどれほどの成果を獲得できるかは予測が難しいと指摘する。限られた人員で運営され、単価も安い店が一時的な来客数増で収益の増加を得ることは難しい。
「我々は前向きな数値が出ることを期待していましたが、様々な指標から検討した結果、効果は無いという結論に達しました」とシューは言う。
ただし、彼は今後の見通しに関しては楽観的だ。彼は近い将来、ARゲームが実際に商店の売上増に効果をもたらすと考えている。その際には商店のオーナーらが、リアルな数値目標を持てる世界が実現することを望んでいる。
http://www.forbesjapan.com/articles/detail/13969

東証任天堂株が急落…新型ゲーム機に失望感
21日午前の東京株式市場で、任天堂の株価が急落し、一時は前日終値比1925円(7.1%)安の2万5025円まで下落した。20日夜、来年3月に発売予定の新型ゲーム機「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」の紹介映像を公開。ゲーム機としての新しさが期待を下回り、利益確定売りと失望感で売られた。
午前終値は1480円(5.5%)安の2万5470円だった。
証券アナリスト「携帯型に切り替えられるものの、据え置き型への強いこだわりが感じられ、目新しさがなかった」と評価。節約志向を背景に業界では無料で遊べるスマホゲームが中心となるのは明らかとし、「ファンがいるので最低限は売れるだろうが、今後の業績へのプラス効果は限定的だ」と見通した。(共同通信
http://mainichi.jp/articles/20161021/k00/00e/020/297000c

新ハードについては、最後の証券アナリストのコメントが全てを物語っているでしょう。今時、家庭用据え置きゲーム機なんて任豚にしかウケないでしょうし、これから先、任天堂がDSを超えるゲーム機を二度と作れないことはほぼ確定でしょうな。

もっとも、任豚は相変わらず現実逃避を繰り返しているようで。

「自分が損するかどうかで株価が変わる」って…それ、市場経済の基本ですよ? 頭の悪いガキはもっと勉強しましょうね。

id:bigburn 私からも言っておきます。「ネトウヨ乙!」

典型的な任豚思考ですね。そんなオタクっぽい考え方に付き合っていられるほど、今の任天堂はヒマじゃないと思いますが。

つーか、今のゲーム業界はソシャゲが主流でしょう。このバカは本当にゲームファンなんでしょうかね。

九州とかいうド田舎からやって来たエロ漫画家の分際で何を偉そうに。

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