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新・日刊ゲーハー板ヲチblog

かつて一世を風靡した(であろう)「日刊ゲーハー板ヲチblog」管理人とは全くの別人です。

言論・表現の不自由

デザイナー松浦聖氏「ゼルダの為だけにスイッチ買うのも」「とりあえず実況動画で雰囲気を味わいます!」
http://togetter.com/li/1088371

id:pasonco 実況動画云々じゃなくて「電波人間のRPG」という任天堂のゲームの仕事に関わった経験があるのに「任天堂のゲームをPS4で出して欲しい」と発言したことだよ。不和の種になるし仮にも業界人が言って良いことじゃないよ。

id:turanukimaru PS持ちがちょくちょく口にする"PS4で出してください"っていうのは任天堂はハード会社辞めろって意味でしかないから任天堂ファンがカチンとくるのもしょうがない。サードのゲームを移植してくれってのとはわけが違う。

id:takashiz この人がswitchを買うべきだとは思わないけど、怒られる覚悟で発言したわけだから怒られるのは妥当な展開ではないでしょうか(発言の目的がそもそもよくわからないけど)。

id:murishinai "怒られるけどぜひPS4で出してください" ってのを #ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド ってハッシュタグと一緒に流せるのって本当に凄いな。絵を添えれば何でも許されると思ってるんだろうか。

id:hbkm マクドナルドにモスチキン出せとか言う人っているの?

明らかにカルシウム不足が目立つ任豚どものはてブコメントを並べてみましたが、怒りすぎて支離滅裂ですね。最後のモスチキン云々は一体なんなんでしょうか? 単に商品名が違うだけで、元は同じ鶏肉なんですが。引きこもりのくせにいっちょまえに経済語っちゃっててイタいですね。

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ニコニコ動画の改造マリオ動画(著作権侵害)を絶賛しておいて「公道マリオカート」をぶっ叩く人たち

2017年になっても仕事が忙しくて更新できませんでしたが、なんとか生きてます。

公道を走る小型のカートのレンタルサービスを行っている東京都内の会社が、「マリオ」などの人気キャラクターのコスチュームを客に貸し出し、許諾を得ずに宣伝に利用しているのは、著作権の侵害にあたるなどとして、大手ゲーム機メーカーの任天堂が、会社に損害賠償などを求める訴えを24日、東京地方裁判所に起こしました。

訴えによりますと、公道を走るカートのレンタルサービスを行っている東京・品川区の会社、「マリカー」が、カートをレンタルする際、客に「マリオ」などの任天堂の有名なキャラクターのコスチュームを貸し出し、それを着て運転する画像や映像などを、任天堂の許諾を得ずに宣伝や営業に利用しているのは、著作権の侵害にあたるなどとしています。

任天堂は24日、「マリカー」社に損害賠償などを求める訴えを東京地方裁判所に起こしました。

これに対し、「マリカー」社は「複数の弁護士などに相談し、著作権侵害行為などには該当しないと判断して、サービスを提供してきた」としたうえで、「サービスは旅行に来られた外国人の方々に非常に喜んでいただいていました。数か月前に任天堂の担当者と協議した際、サービスに理解を示す発言も得られていました。突然の提訴に大変困惑しています」という内容のコメントを発表しました。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170224/k10010889411000.html

id:toronei あー個人の趣味人たちがやってるんじゃなくて、商売でやってたのか、それはアカンわな。

id:ardarim アキバで見たことあるけどあれレンタルサービスだったのか。個人の趣味かと思ってたけど、無許可ビジネスなら訴えられてもやむなし

id:paloalto60 ワイドナショーでも取り上げられてたけど、なんで誰も著作権に触れないのか疑問だった。あれだけ派手にやってれば許可取ってて当然だと思ったんだろうか。任天堂の社風知ってれば許可だすはず無いんだけど。

id:notr85 個人で楽しんでんのかと思ってたら商売してたのか。そらダメだわ

「個人で楽しむならOK」って言ってますけど、こいつらは天下の任天堂ニコニコ動画にクレームをつけたことをもう忘れてるんですかね。

任天堂ゲームのTAS動画などがバンバン削除されているようです。投稿者による自主削除や動画非表示も含んでいますが、ニコニコ大百科のグラフによると数日で100件ほど減少しているのがわかります。この動きはべつに最近始まったものではありません。2月頃からVIPマリオなどの改造系動画や、エミュレータを使った一部のプレイ動画、TAS動画が削除され始めており、今回はその余波が来ているものと私は観ています。さらに遡れば任天堂は2008年にも改造マリオ系の動画の大規模削除にかかっており、エミュや改造を用いた動画に対しては厳粛に対応していくスタンスのようです。削除の名目としては、任天堂著作物(不適切な使用形態)という表示ですが、具体的にどのようなものを指すのでしょう?

http://ch.nicovideo.jp/19-885/blomaga/ar749962

まあ、裁判の流れによってはマリカー会社側が任天堂に全面謝罪して著作権を正式に与えられ万々歳ってな流れもありうるんでしょうけど、少なくとも任豚が改造マリオ動画を絶賛した過去を謝罪することはなさそうですね。

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家庭用課金ゲーム機

ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)を快適に遊ぶには本体以外合わせて4万以上かかることが判明!「本体 32,378円」「本体 32,378円」「ジョイコン充電グリップ 2,678円」など・・ネット「コントローラー充電もいるの?」「これにオンライン料や課金も・・」

1: 2017/01/13(金) 15:04:23.78 id:qKm+lgeH0 BE:323057825-PLT(12000) ポイント特典

◆スイッチを快適に遊ぶためのお値段(税込み)

本体 32,378円
プロコン 7,538円
ジョイコングリップ 2,678円

計42,594円
http://geinounetartols.seesaa.net/article/445883603.html

f:id:fuckin-sony:20170122123311p:plain

37: 2017/01/13(金) 15:20:16.64 id:CCz1V7oq0
貧乏人はゲームも出来ない時代がやってくるな

なんか、どっかの糞まとめブログが18万円とかデマを垂れ流していたみたいですが、本格的にプレイしたいなら4万円以上かかるみたいですね。これのどこが安いんでしょうかね。

で、コイツはいつものようにネガキャン。よっぽど暇なんですね。

なんだ、よくわかってんじゃん。だったらさっさと諦めてね!

f:id:fuckin-sony:20170122125812j:plain

日経新聞を敵視することで己の反知性っぷりを露呈させている自称ジャーナリスト・赤木智弘

任天堂株が6%安 「スイッチ」に失望 ソニーに買い

13日の東京株式市場で任天堂が4営業日ぶりに大幅に反落した。終値は前日比1450円(6%)安の2万3750円だった。13時から新型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の発表会を開催した。販売価格が税別2万9980円と市場の想定の上限に近かったため、「普及に手間取るのでは」との失望感から売りが膨らんだ。本体と同時発売のゲームが少なかったことも失望売りを招いたようだ。売買代金は1847億円と前日の2.8倍に膨らみ、東証1部でトップだった。

「スイッチ」は日本で3月3日に発売する予定。家庭用ゲーム機で競合するソニーは、価格競争力で優位に立つとの見方から17円(0.48%)高の3549円で終えた。
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL13HKZ_T10C17A1000000/

本体価格が約3万円ですか。

「失われた20年」というラスボスをなかなか倒せない安倍晋三のせいで、スイッチの価格を見て「高すぎワロタ」って思う庶民が多いのも頷けます。

しかし、バブリーな任豚たちはそんなささいなことにも全力で噛みつきます。

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だいたい、本体価格しか取り得がないポンコツゲーム機に誰が3万円も支払うんですかね。で、痛いところを突かれると20年以上前の日本の経済状況を持ち出してわけのわからないキレ芸を披露するガキ大将っぷり。マジで幼稚園から人生やり直せよ、赤木さんよ。

最新ゲームが出ると、子供はいつも時間を忘れて熱中してしまうものですが、Nintendo Switchではゲームプレイ時間を制限できるスマホ向けアプリ「Nintendo みまもりSWITCH」が利用できます。これは、親がスマホアプリ上で1日に遊ぶ時間を15分刻みで設定できるというもので、時間が近づくとゲーム画面上で通知されます。設定した時間を過ぎても子供が遊んでいる場合は、スマホアプリにその旨が通知され、スマホからプレイ中のソフトを強制的に中断(スリープ状態)することもできます。

http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1701/13/news111.html

やはり、「テレビゲームは時間のムダ」だったんですね。

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何度でも問いたい。マリオランのどこが「良ゲー」なの?

新年あけましておめでとうございます。

先月30日まで会社の年末進行のため更新が全くできない状態でした。

今年はなんとか更新頻度を上げたいんですが、それもどうなるか全くわからないんで、確定的なことは言えません。申し訳ないです。

さて、任天堂関連のトピックはといえば、あいかわらずおっさんゲーマーのノスタルジーをくすぐってばかりの話題しかないんですが、先月にスマホゲー「スーパーマリオラン」の発表がありました。どうせツイッターはてなのあちこちで任豚どものマンセー大合唱が響いているだろうと思うんで、マリオランの感想を簡潔に。

「遅きに失した」

これに尽きますね。

ITジャーナリストの神田敏昌氏がヤフーニュースで任天堂のアホすぎる経営戦略にツッコミを入れています。

任天堂、周回遅れの『スーパーマリオラン』ビジネスモデル

かつての2008年の任天堂と比較すると、売上は1/4にシュリンクしている。そこでスマホ参入で全世界で10億ダウンロードを達成しても330億円の売り上げにしかならない。しかも、1200円という価格設定もゲーム買い切りアプリとしては異例な高額商品だ。そう、任天堂のゲームソフトとしては破格の安値だが、スマホアプリの価格としてはとびきり高価格な価格設定だ。もちろん、キャンペーンなどで半額セールなどという手法も考えられるがそれだけ売上数は伸びても半額では売り上げにはつながらない。

異業種に参入しない」という山内 溥との約束。そして「スマートフォンという技術」がまだ枯れていなかったことが任天堂スマートフォン参入に8年間もブレーキを踏み続けさせたのではないだろうか?

2007年6月29日、iPhoneが米国で発売となった…。スマートフォン市場が誕生した瞬間だ。今年で10年目を迎える。しかし、この10年の進化はすべてのPCの進化を凌駕するものだ。ゲームコンソールに向かわなくてもゲームができる。任天堂にとっても、スマートフォンは異業種ではなかったはずだ。モバイルにおけるプラットフォーマーになれるチャンスでもあった。

ここから先は「たられば物語」だが、任天堂が、「virgin mobile」や「ディズニーモバイル」のようにMVNO回線で通信キャリアとしてスマホ事業に参入していたらどうだっただろうか?おそらく大失敗していたとしても、何もやらずに売り上げ1/4になることはなかったのではないだろうか?少なくともモバイル通信での経験値はあがっていたはずだ。

月額課金モデルでのスマホ用のゲームアプリの開発と提供。もちろん、携帯ゲーム+データ通信機能+音声通信のビジネスモデルも可能だったはずだ。シェアを伸ばしていれば、Appleに手数料を払うこともなかっただろうし、スマホ開発部隊を自ら創ることもできただろう。「ニンテンドーの生態系」を築くプラットフォームビジネスでさえ自前で展開できたはずだ。

任天堂は、自ら設計したコンソールデバイスの上に生態系ビジネスを築くのに慣れすぎた弊害があったのかもしれない。

スーパーマリオラン』は、周回遅れでスマホ事業に参入しただけではなく、単なる一ゲームサプライヤーとしての任天堂の立場でしかないことが一番問題なのだ。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/kandatoshiaki/20161226-00065911/

例のように、この記事に対して任豚どもが発狂しております。

> 何が言いたいのかさっぱりわからんが、記事が周回遅れなのは理解した。
http://b.hatena.ne.jp/dozo/20161227#bookmark-313892923
> 確かに何がいいたいのかさっぱりわからん。任天堂社をわかっていない人の記事というのは理解した。
http://b.hatena.ne.jp/sumomonomo/20161227#bookmark-313892923
> ビジネスモデルにおいて先頭に立たなければならない理由がわからない
http://b.hatena.ne.jp/bengal00/20161227#bookmark-313892923

コイツら(id:dozoid:sumomonomoid:bengal00)は本当に日本人なんですかね? ウェブで意見を発信するくらいならどっかの日本語学校を卒業してからにしてもらいたいものですな。

> この人、これからはつべの配信ができるバーが流行るとかいってやったはいいけど全然受けずにつぶしたひとだから、まあ
http://b.hatena.ne.jp/weekly_utaran/20161227#bookmark-313892923
> ゴミライターの後付ゴミ記事。
http://b.hatena.ne.jp/rig/20161227#bookmark-313892923
> だって神田さんだもん(一蹴
http://b.hatena.ne.jp/Dursan/20161227#bookmark-313892923
>「MVNOビジネスをやってたらもっと売上が上がっていたはずなんですけおおおおお」という妄言。任天堂がどうやって今のブランドを作り上げてきたかを学んでやり直し。山師の仕事は山師(DeNA)にやらせりゃいい
http://b.hatena.ne.jp/kaeuta/20161227#bookmark-313892923
> 毎度往年のスクーデリアイタリアのように5周くらいラップ遅れにされる神田先生じゃないですか
http://b.hatena.ne.jp/ieyasuchan/20161227#bookmark-313892923
> ジャーナリストならもうちょっと根拠ある記事書けよ
http://b.hatena.ne.jp/toruyy/20161227#bookmark-313892923

出ました! 都合が悪いときの人格攻撃&ニート特有の謎の上から目線。狂信者(id:weekly_utaranid:rigid:Dursanid:kaeutaid:ieyasuchanid:toruyy)は一刻も早く精神病院にブチ込みましょう。

> 周回遅れのビジネスモデルでも勝負できる任天堂パワーとブランドすげーの一言に尽きる。安易に他が手を出したらダメなやつだコレ。
http://b.hatena.ne.jp/alloreverything/20161227#bookmark-313892923
> ソシャゲ界隈のヤクザ的ビジネスのリスクを分析して、花札屋らしい真っ当な商売で利益を上げるにはどうしたらいいか熟慮した結果の遅れだと思うので、自分はポジティブに評価しますけどね。
http://b.hatena.ne.jp/Harnoncourt/20161227#bookmark-313892923
> 売り上げ2兆とかすごいな。DS、wiiどんだけ売れたんだ。売り上げ的には元に戻っただけともいえるが、スマホゲームにPCゲームと環境はかなり変わっている。岩田社長亡き今、環境の変化にどれだけ対応できるんだろうか
http://b.hatena.ne.jp/tuka8s/20161227#bookmark-313892923

id:alloreverythingid:Harnoncourtid:tuka8s そのポジティブシンキングを現実社会でも活かしてください。適当に応援しています。

> マリオランの完成度の高さを見抜けない方がゲーム知らずだよなあ。味音痴が食通ぶっているようなもの。
http://b.hatena.ne.jp/gataroufan/20161227#bookmark-313892923

id:gataroufan 完成度の高さ(笑)。ぶっちゃけ、モンストとかグラブルとかの方が完成度高いよ。アンタ、本当にゲーヲタなの?(笑)

> 十分すごいけどな。課金してないけど1800円くらいのクオリティはあると思う
http://b.hatena.ne.jp/bedtown/20161227#bookmark-313892923

任天堂好きなのに1800円すらまともに払えない貧乏人(id:bedtown)がいました。哀れですね。

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任豚ニートの赤木智弘さん、ついに盟友の痴漢君を裏切った模様

それにしても、ここまであからさまなダブスタをキメるって、すごいお花畑の持ち主なんですね。違う意味で尊敬します。

553 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 2016/10/22(土) 13:28:52.96 id:qZrCTagu
アカギムシってあの歳になっても、世の中の他人は自分より遥かに愚かで見識が低いと本気で思って疑わない。

幼稚なのもここまでいくと凄い。傍迷惑なだけで生ける廃棄物なだけなので早く処理されたらいいのに

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任豚ニートの赤木智弘さん、早くもSWITCHに危機感を抱いた模様

まだソフトも出ていないのに、このdisりっぷり。任豚が相当危機感を抱いていることがうかがえますね。

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